Основные сложности и решения
Единая система для пространства open space
Каждой зоне требовались собственные уровени освещённости, направление света и эмоциональный характер. При отсутствии капитальных границ это могло превратить интерьер в набор конкурирующих световых эффектов.
Для решения задачи был сформирован единый функциональный световой каркас. Индивидуальность зон создавалась с помощью локальных акцентов и авторских объектов. Это позволило сохранить самостоятельность каждой зоны - «планеты» без потери общей стилистики.
Более 100 помещений разного назначения
Для общественных, игровых, офисных и технических помещений учитывались разные требования к освещённости, равномерности, цветопередаче, визуальному дискомфорту, степени защиты оборудования и режимам эксплуатации.
Светильники подбирались по мощности, оптике, световому потоку, способу установки и условиям использования конкретного пространства.
Потолки высотой от 3 до 12 метров
Для разных высот требовались светильники с различной яркостью и оптикой. На высоких участках было необходимо доставить свет до функциональных поверхностей и одновременно ограничить яркость оборудования в поле зрения посетителей.
Дополнительно учитывались возможность безопасного доступа к светильникам и дальнейшее обслуживание.
Разные типы потолков и открытые коммуникации
В проекте присутствовали открытые черновые потолки, грильято, Armstrong и гипсокартонные конструкции.
При расстановке светильников учитывались вентиляция, кабельные трассы, системы пожаротушения, металлоконструкции, декорации и оборудование аттракционов. Проектные решения неоднократно корректировались с учётом фактического расположения инженерных систем.
Совмещение функционального и декоративного света
Тематические объекты формируют образ пространства, но одновременно влияют на общий уровень освещённости и распределение яркости.
Команде необходимо было согласовать между собой общий, локальный, акцентный, декоративный и интегрированный свет. Это позволило избежать как недостатка освещения, так и избыточной яркости, при которой элементы начинали конкурировать друг с другом.